[1]
Torres-Parra, C.R. et al. 2022. Diseño participativo como método para la creación de videojuegos críticos. Poder Violeta, estudio de caso de un videojuego sobre acoso sexual. Revista Colombiana de Educación. 85 (may 2022), 1–26. DOI:https://doi.org/10.17227/rce.num85-12568.