[1]
J. A. Fajardo-Santamaría, A. C. Santana-Espitia, y C. A. Caldas-Quintero, «Asociación entre el tiempo de uso de videojuegos y la tendencia a la agresividad en estudiantes universitarios de Bogotá D. C»., Rev. Colomb. Educ., n.º 84, pp. 1–21, ene. 2022.