Gamificación en el aula universitaria: explorando su potencial en la enseñanza de las ciencias biológicas

  • Dennis Castillo-Figueroa Universidad del Rosario
Palabras clave: Juegos, didáctica del aprendizaje, trabajo en grupo, aprendizaje significativo, divulgación de las ciencias

Resumen

La enseñanza de las ciencias biológicas en el ámbito universitario suele enfrentar dificultades debido a su complejidad conceptual. En este contexto, la gamificación representa una estrategia pedagógica útil para fomentar el aprendizaje significativo y despertar el interés de los estudiantes. A pesar de sus beneficios, su uso en la educación superior, especialmente en asignaturas de ciencias biológicas, aún es poco explorado. Este ensayo ofrece una reflexión crítica sobre el valor de los juegos como herramienta complementaria en la enseñanza universitaria, discute distintas formas de implementación y presenta ejemplos que pueden servir de guía para docentes. Finalmente, se proponen reflexiones y líneas futuras para promover estas metodologías en el aula universitaria y ampliar el registro de experiencias pedagógicas innovadoras.

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Cómo citar
Castillo-Figueroa, D. (2026). Gamificación en el aula universitaria: explorando su potencial en la enseñanza de las ciencias biológicas. Bio-grafía, 19(37), e23484. https://doi.org/10.17227/bio-grafia.vol.19.num37-23484

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Publicado
2026-07-01
Sección
Bio-ensayo

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